Kullanıcı verilerinin ve ödemelerin korunması için Curacao lisansı kullanmaktadır. Listemizin ilki, kripto para birimleri kullanmayı tercih eden kullanıcılar için özel teşvikler sağlayan cömert bir karşılama bonusu sunan popüler bir kumarhane olan Slots.lv’dir. Platform 2013 yılında piyasaya sürüldü, Curacao Oyun Otoritesi tarafından lisanslandı ve 400’den fazla kumarhane oyunu sunuyor. Doğal olarak, kumar çevrimiçi olduğunda, slotlar muhtemelen ilk oyundu ya da en azından ilk ortaya çıkanlar arasındaydı.

Bu oyunları oynayarak, büyük ödüller kazanma şansınızı artırabilirsiniz. Unutmayın, her zaman sorumlu bir şekilde oynamalı ve kaybetmeyi göze alabileceğiniz miktarlarla oyunlara katılmalısınız. Sweet Bonanza, Pragmatic Play tarafından geliştirilmiş ve Candy’den ilham alan en iyi para kazandıran slot oyunları arasında yer alıyor. Yüksek bir varyans kenarına sahip orta volatilite ile beraberinde % 96,51 RTP’ye sahip. BETO Slots, oynaması tamamen ücretsiz olan birçok ücretsiz slot makinesine sahiptir.

Bir kumarhanenin kasa avantajı aynı zamanda sahiplik payı veya kasa kenarı olarak da adlandırılır. Ücretsiz oyunlar size Progressive Jackpot slot makinelerinin keyfini çıkarma fırsatı da verir. Eşsiz, sürükleyici ve büyüleyici bir deneyim sunmak için birçok yeni slot, karmaşık senaryolar ve çeşitli bükülmelerle tasarlanmıştır. 2009’da piyasaya sürülmesine rağmen, Endemol Shine Gaming’den Oliver Twist buna güzel bir örnek! Kayıt olmadan slot deneme versiyonlarıyla oynanabilir, ancak gerçek para kazanmak için üyelik gereklidir. Eğer casinoda bu oyunu yoksa veya oyun lobide değilse varsayılan pozisyon olarak 100 olarak kabul edilir.

Yüksek kazançlı slotlar, oyunculara büyük ödüller sunarak hem eğlence hem de finansal kazanç sağlamaktadır. Sitemiz slot oyunları ve slot siteleri hakkında bilgi sağlamak amacıyla kurulmuş bir blogtur. Sitemizde listelenen slot oyunları ve siteleri ülkenizde yasak ise lütfen oynamayınız.

Başarılı olması durumunda para kazanır, kaybetmesi durumunda ise bahis kaybedilir. Bu oyunlar, slot oyunlarının sunduğu çeşitliliği ve heyecanı en iyi şekilde yansıtır. En çok kazandıran casino oyunları arasında yer alan bu slotlar, hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular için mükemmel seçenekler sunar.

Düşük volatiliteli slotlar, ciddi riskler almaya hazır olmayan ve büyük para peşinde koşmayan oyunculara uygun olacaktır. Orta volatiliteye sahip slotlar orta konumda yer alır ve çok fazla risk almadan para kazanma olanağı sunar. Slot oyunları birçok casino oyuncusu için en popüler eğlence türlerinden biridir. Hem kolay oynanabilirlikleri hem de büyük ödüller sunma potansiyelleri ile dikkat çekerler.

Slot sitelerindeki bonuslar nelerdir?

Çevrimiçi oyunların popülaritesi arttıkça, eğlenceli ve heyecan verici slot oyunlarına olan talep de arttı. Şu anda, her yıl 300’den fazla stüdyoda 2000’den fazla slot oyunu yayınlanmaktadır. Uzun vadede ne kadar çevrim içi slot makinesinin geri ödemeye programlandığını belirleyen şeye RTP denir. RTP, oyuncuya geri dönüş yüzdesini temsil eder ve slot oyunlarını seçerken en çok dikkat edilmesi gereken durumlar arasında yer alır. Şık tasarımın büyük kazanma fırsatıyla birleştiği Starburst slot oyunu %96,1’lik güçlü bir RTP oranına sahip. Bu oran casino severlere uzun vadede büyük miktar kazanabileceğini iletiyor.

Anında Kazanma Oyunları

Buna ek olarak, oyunla ilgili farklı teorilere ücretsiz erişim sunuyor ve en iyi oyunculardan ve kumar yazarlarından bazılarından ipuçları ve püf noktaları sağlıyoruz. Aslında bu oyunlar, iGaming operatörlerinin ve sağlayıcılarının Canlı Casino bölümlerinin ve portföylerinin bir parçasıdır. Genellikle bazı Oyun Şovları, yeni slotlara kıyasla çok daha fazla bekleniyor.

Türkiye pozlamaya göre en üst sıralarda yer alan slotlar

Yeni oyunlar neredeyse her gün piyasaya sürüldüğünden, Yılın Oyunları sayfası, günde 24 pazardan alınan en son verilerle sürekli olarak güncellenir ve yenilenir. Belirli bir günde sayfanın kontrol edilmesi, son 365 gün içinde piyasaya sürülen oyunların sonuçlarını gösterecektir, bu nedenle sık sık check-in yaptığınızdan emin olun. Yılın Oyunları sonuçları Bölge, RTP, Oyun Türü, Sağlayıcı, Maksimum Bahis ve Oynaklığa göre filtrelenebilir. Slot oyunlarında kazanma stratejileri kullanarak, oyun deneyiminizi daha keyifli ve kazançlı hale getirebilirsiniz. Unutmayın, slot oyunları kazanma oranı ne olursa olsun, strateji ve bilgi ile şansınızı artırabilirsiniz.

Daha fazla eyalet kumarhane oyunlarını yasallaştırırsa, büyük olasılıkla benzer bir modeli benimseyeceklerdir. Bu arada, seçtiğimiz yabancı lisanslı casino sitelerinden herhangi birine kaydolabilirsiniz. Hepsi video slotlarında mükemmeldir ve size piyasadaki en popüler oyunları sunar. Üçüncü sırada ise 2020 yılında hayata geçirilen genç bir platform olan ve Curacao lisansına sahip Cafe Casino yer alıyor. Gençken, Cafe Casino çok hızlı bir şekilde çok saygın bir platform haline geldi.

Ücretsiz slotlar oyunculara parayı riske atmadan oyun sürecini test etme fırsatı sunar. Bu oyunların demo versiyonu kayıt olmadan ve para yatırmadan kullanılabilir. Ve son olarak, ücretsiz slot oyunları oynamak erişilebilir ve keyiflidir. Slotlar herhangi en çok freespin veren slotlar bir cihazda oynanabilir, hem bilgisayarlarda hem de akıllı telefonlarda bir tarayıcıda çalışırlar.

1xbet, konforlu ve avantajlı bir deneyim sunarak farklı ve kolaylıklarla dolu bir dünyada slot oyunları ve casino oyunları oynamanıza olanak tanır. Bu özel platform, yüksek kazançların adresi olup, bir dizi avantajla sizleri bekliyor. Slot oyunlarında sunulan yatırım bonusları, hoşgeldin bonusları ve bedava bahisler, büyük ikramiyeleri kazanma hayalinizi gerçekleştirmeniz için fırsatlar sunar.

2022’de piyasaya sürülen ve 5.000x’lik maksimum ödeme sunan inanılmaz derecede değişken bir slot. Kazanmanın 1.024 yolu ile 6×4’lük bir ızgarada oynanır ve %96,25’e varan bir RTP oranına sahiptir. Gold Blitz, 3 jackpot ödülü ve 5x’e kadar çarpan wild’ları olan Free Spins ile doludur. BETO, karşılaştığımız her ücretsiz slotu bağımsız olarak incelemektedir. Slot makinelerini test etmek için dünyanın dört bir yanından en iyi uzmanlardan bazılarına sahibiz.

Oyuncuya dönüş oranı (ödeme yüzdesi), bir oyunun uzun vadede ne kadar ödeyeceğini gösterir. Casino tutkunlarının daha yüksek kazançlar elde etmesine olanak sağlayan jackpot, bir çeşit ikramiye bonusudur. Ortada biriken para anlamına gelen jackpot, Türkçe’de büyük ikramiye anlamına gelmektedir.

Köklü geçmişi ve deneyimleri sayesinde, slot oyunlarından en yüksek kazançları elde etmek isteyenler için vazgeçilmez bir adres haline gelmiştir. Anadolu Casino, sunduğu birbirinden avantajlı hizmetlerle oyunculara sorunsuz bir oyun deneyimi sunar. Slot oyunları tutkunları, Anadolu Casino’da en iyi deneyimleri yaşama ve büyük ikramiyeler kazanma fırsatına sahiptir. Bol bonuslu ve kazançlı fırsatlar, oyuncuların heyecan dolu bir oyun süreci geçirmesini sağlar.

Toplamda 15 bağımsız dönen makarası ve 25 sabit ödeme çizgisiyle benzersiz bir online slot deneyimi sunan oyun wilds, sticky ve free spins bonuslarıyla beraberinde geliyor. Oyuncuya istatistiksel geri dönüş (büyük miktarda dönüşten sonra beklenen sonucunuz genellikle% 96 civarındadır), bu da uzun vadede para kaybedeceğiniz anlamına gelir. 1986’dan beri hiçbir şey değişmedi, büyük kazanma fırsatı hala birçok oyuncuyu çekiyor.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

(function () { var searchreplace = (function () { 'use strict'; var Cell = function (initial) { var value = initial; var get = function () { return value; }; var set = function (v) { value = v; }; var clone = function () { return Cell(get()); }; return { get: get, set: set, clone: clone }; }; var global = tinymce.util.Tools.resolve('tinymce.PluginManager'); var global$1 = tinymce.util.Tools.resolve('tinymce.util.Tools'); function isContentEditableFalse(node) { return node && node.nodeType === 1 && node.contentEditable === 'false'; } function findAndReplaceDOMText(regex, node, replacementNode, captureGroup, schema) { var m; var matches = []; var text, count = 0, doc; var blockElementsMap, hiddenTextElementsMap, shortEndedElementsMap; doc = node.ownerDocument; blockElementsMap = schema.getBlockElements(); hiddenTextElementsMap = schema.getWhiteSpaceElements(); shortEndedElementsMap = schema.getShortEndedElements(); function getMatchIndexes(m, captureGroup) { captureGroup = captureGroup || 0; if (!m[0]) { throw new Error('findAndReplaceDOMText cannot handle zero-length matches'); } var index = m.index; if (captureGroup > 0) { var cg = m[captureGroup]; if (!cg) { throw new Error('Invalid capture group'); } index += m[0].indexOf(cg); m[0] = cg; } return [ index, index + m[0].length, [m[0]] ]; } function getText(node) { var txt; if (node.nodeType === 3) { return node.data; } if (hiddenTextElementsMap[node.nodeName] && !blockElementsMap[node.nodeName]) { return ''; } txt = ''; if (isContentEditableFalse(node)) { return '\n'; } if (blockElementsMap[node.nodeName] || shortEndedElementsMap[node.nodeName]) { txt += '\n'; } if (node = node.firstChild) { do { txt += getText(node); } while (node = node.nextSibling); } return txt; } function stepThroughMatches(node, matches, replaceFn) { var startNode, endNode, startNodeIndex, endNodeIndex, innerNodes = [], atIndex = 0, curNode = node, matchLocation = matches.shift(), matchIndex = 0; out: while (true) { if (blockElementsMap[curNode.nodeName] || shortEndedElementsMap[curNode.nodeName] || isContentEditableFalse(curNode)) { atIndex++; } if (curNode.nodeType === 3) { if (!endNode && curNode.length + atIndex >= matchLocation[1]) { endNode = curNode; endNodeIndex = matchLocation[1] - atIndex; } else if (startNode) { innerNodes.push(curNode); } if (!startNode && curNode.length + atIndex > matchLocation[0]) { startNode = curNode; startNodeIndex = matchLocation[0] - atIndex; } atIndex += curNode.length; } if (startNode && endNode) { curNode = replaceFn({ startNode: startNode, startNodeIndex: startNodeIndex, endNode: endNode, endNodeIndex: endNodeIndex, innerNodes: innerNodes, match: matchLocation[2], matchIndex: matchIndex }); atIndex -= endNode.length - endNodeIndex; startNode = null; endNode = null; innerNodes = []; matchLocation = matches.shift(); matchIndex++; if (!matchLocation) { break; } } else if ((!hiddenTextElementsMap[curNode.nodeName] || blockElementsMap[curNode.nodeName]) && curNode.firstChild) { if (!isContentEditableFalse(curNode)) { curNode = curNode.firstChild; continue; } } else if (curNode.nextSibling) { curNode = curNode.nextSibling; continue; } while (true) { if (curNode.nextSibling) { curNode = curNode.nextSibling; break; } else if (curNode.parentNode !== node) { curNode = curNode.parentNode; } else { break out; } } } } function genReplacer(nodeName) { var makeReplacementNode; if (typeof nodeName !== 'function') { var stencilNode_1 = nodeName.nodeType ? nodeName : doc.createElement(nodeName); makeReplacementNode = function (fill, matchIndex) { var clone = stencilNode_1.cloneNode(false); clone.setAttribute('data-mce-index', matchIndex); if (fill) { clone.appendChild(doc.createTextNode(fill)); } return clone; }; } else { makeReplacementNode = nodeName; } return function (range) { var before; var after; var parentNode; var startNode = range.startNode; var endNode = range.endNode; var matchIndex = range.matchIndex; if (startNode === endNode) { var node_1 = startNode; parentNode = node_1.parentNode; if (range.startNodeIndex > 0) { before = doc.createTextNode(node_1.data.substring(0, range.startNodeIndex)); parentNode.insertBefore(before, node_1); } var el = makeReplacementNode(range.match[0], matchIndex); parentNode.insertBefore(el, node_1); if (range.endNodeIndex < node_1.length) { after = doc.createTextNode(node_1.data.substring(range.endNodeIndex)); parentNode.insertBefore(after, node_1); } node_1.parentNode.removeChild(node_1); return el; } before = doc.createTextNode(startNode.data.substring(0, range.startNodeIndex)); after = doc.createTextNode(endNode.data.substring(range.endNodeIndex)); var elA = makeReplacementNode(startNode.data.substring(range.startNodeIndex), matchIndex); for (var i = 0, l = range.innerNodes.length; i < l; ++i) { var innerNode = range.innerNodes[i]; var innerEl = makeReplacementNode(innerNode.data, matchIndex); innerNode.parentNode.replaceChild(innerEl, innerNode); } var elB = makeReplacementNode(endNode.data.substring(0, range.endNodeIndex), matchIndex); parentNode = startNode.parentNode; parentNode.insertBefore(before, startNode); parentNode.insertBefore(elA, startNode); parentNode.removeChild(startNode); parentNode = endNode.parentNode; parentNode.insertBefore(elB, endNode); parentNode.insertBefore(after, endNode); parentNode.removeChild(endNode); return elB; }; } text = getText(node); if (!text) { return; } if (regex.global) { while (m = regex.exec(text)) { matches.push(getMatchIndexes(m, captureGroup)); } } else { m = text.match(regex); matches.push(getMatchIndexes(m, captureGroup)); } if (matches.length) { count = matches.length; stepThroughMatches(node, matches, genReplacer(replacementNode)); } return count; } var FindReplaceText = { findAndReplaceDOMText: findAndReplaceDOMText }; var getElmIndex = function (elm) { var value = elm.getAttribute('data-mce-index'); if (typeof value === 'number') { return '' + value; } return value; }; var markAllMatches = function (editor, currentIndexState, regex) { var node, marker; marker = editor.dom.create('span', { 'data-mce-bogus': 1 }); marker.className = 'mce-match-marker'; node = editor.getBody(); done(editor, currentIndexState, false); return FindReplaceText.findAndReplaceDOMText(regex, node, marker, false, editor.schema); }; var unwrap = function (node) { var parentNode = node.parentNode; if (node.firstChild) { parentNode.insertBefore(node.firstChild, node); } node.parentNode.removeChild(node); }; var findSpansByIndex = function (editor, index) { var nodes; var spans = []; nodes = global$1.toArray(editor.getBody().getElementsByTagName('span')); if (nodes.length) { for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { var nodeIndex = getElmIndex(nodes[i]); if (nodeIndex === null || !nodeIndex.length) { continue; } if (nodeIndex === index.toString()) { spans.push(nodes[i]); } } } return spans; }; var moveSelection = function (editor, currentIndexState, forward) { var testIndex = currentIndexState.get(); var dom = editor.dom; forward = forward !== false; if (forward) { testIndex++; } else { testIndex--; } dom.removeClass(findSpansByIndex(editor, currentIndexState.get()), 'mce-match-marker-selected'); var spans = findSpansByIndex(editor, testIndex); if (spans.length) { dom.addClass(findSpansByIndex(editor, testIndex), 'mce-match-marker-selected'); editor.selection.scrollIntoView(spans[0]); return testIndex; } return -1; }; var removeNode = function (dom, node) { var parent = node.parentNode; dom.remove(node); if (dom.isEmpty(parent)) { dom.remove(parent); } }; var find = function (editor, currentIndexState, text, matchCase, wholeWord) { text = text.replace(/[\-\[\]\/\{\}\(\)\*\+\?\.\\\^\$\|]/g, '\\$&'); text = text.replace(/\s/g, '[^\\S\\r\\n]'); text = wholeWord ? '\\b' + text + '\\b' : text; var count = markAllMatches(editor, currentIndexState, new RegExp(text, matchCase ? 'g' : 'gi')); if (count) { currentIndexState.set(-1); currentIndexState.set(moveSelection(editor, currentIndexState, true)); } return count; }; var next = function (editor, currentIndexState) { var index = moveSelection(editor, currentIndexState, true); if (index !== -1) { currentIndexState.set(index); } }; var prev = function (editor, currentIndexState) { var index = moveSelection(editor, currentIndexState, false); if (index !== -1) { currentIndexState.set(index); } }; var isMatchSpan = function (node) { var matchIndex = getElmIndex(node); return matchIndex !== null && matchIndex.length > 0; }; var replace = function (editor, currentIndexState, text, forward, all) { var i, nodes, node, matchIndex, currentMatchIndex, nextIndex = currentIndexState.get(), hasMore; forward = forward !== false; node = editor.getBody(); nodes = global$1.grep(global$1.toArray(node.getElementsByTagName('span')), isMatchSpan); for (i = 0; i < nodes.length; i++) { var nodeIndex = getElmIndex(nodes[i]); matchIndex = currentMatchIndex = parseInt(nodeIndex, 10); if (all || matchIndex === currentIndexState.get()) { if (text.length) { nodes[i].firstChild.nodeValue = text; unwrap(nodes[i]); } else { removeNode(editor.dom, nodes[i]); } while (nodes[++i]) { matchIndex = parseInt(getElmIndex(nodes[i]), 10); if (matchIndex === currentMatchIndex) { removeNode(editor.dom, nodes[i]); } else { i--; break; } } if (forward) { nextIndex--; } } else if (currentMatchIndex > currentIndexState.get()) { nodes[i].setAttribute('data-mce-index', currentMatchIndex - 1); } } currentIndexState.set(nextIndex); if (forward) { hasMore = hasNext(editor, currentIndexState); next(editor, currentIndexState); } else { hasMore = hasPrev(editor, currentIndexState); prev(editor, currentIndexState); } return !all && hasMore; }; var done = function (editor, currentIndexState, keepEditorSelection) { var i, nodes, startContainer, endContainer; nodes = global$1.toArray(editor.getBody().getElementsByTagName('span')); for (i = 0; i < nodes.length; i++) { var nodeIndex = getElmIndex(nodes[i]); if (nodeIndex !== null && nodeIndex.length) { if (nodeIndex === currentIndexState.get().toString()) { if (!startContainer) { startContainer = nodes[i].firstChild; } endContainer = nodes[i].firstChild; } unwrap(nodes[i]); } } if (startContainer && endContainer) { var rng = editor.dom.createRng(); rng.setStart(startContainer, 0); rng.setEnd(endContainer, endContainer.data.length); if (keepEditorSelection !== false) { editor.selection.setRng(rng); } return rng; } }; var hasNext = function (editor, currentIndexState) { return findSpansByIndex(editor, currentIndexState.get() + 1).length > 0; }; var hasPrev = function (editor, currentIndexState) { return findSpansByIndex(editor, currentIndexState.get() - 1).length > 0; }; var Actions = { done: done, find: find, next: next, prev: prev, replace: replace, hasNext: hasNext, hasPrev: hasPrev }; var get = function (editor, currentIndexState) { var done = function (keepEditorSelection) { return Actions.done(editor, currentIndexState, keepEditorSelection); }; var find = function (text, matchCase, wholeWord) { return Actions.find(editor, currentIndexState, text, matchCase, wholeWord); }; var next = function () { return Actions.next(editor, currentIndexState); }; var prev = function () { return Actions.prev(editor, currentIndexState); }; var replace = function (text, forward, all) { return Actions.replace(editor, currentIndexState, text, forward, all); }; return { done: done, find: find, next: next, prev: prev, replace: replace }; }; var Api = { get: get }; var open = function (editor, currentIndexState) { var last = {}, selectedText; editor.undoManager.add(); selectedText = global$1.trim(editor.selection.getContent({ format: 'text' })); function updateButtonStates() { win.statusbar.find('#next').disabled(Actions.hasNext(editor, currentIndexState) === false); win.statusbar.find('#prev').disabled(Actions.hasPrev(editor, currentIndexState) === false); } function notFoundAlert() { editor.windowManager.alert('Could not find the specified string.', function () { win.find('#find')[0].focus(); }); } var win = editor.windowManager.open({ layout: 'flex', pack: 'center', align: 'center', onClose: function () { editor.focus(); Actions.done(editor, currentIndexState); editor.undoManager.add(); }, onSubmit: function (e) { var count, caseState, text, wholeWord; e.preventDefault(); caseState = win.find('#case').checked(); wholeWord = win.find('#words').checked(); text = win.find('#find').value(); if (!text.length) { Actions.done(editor, currentIndexState, false); win.statusbar.items().slice(1).disabled(true); return; } if (last.text === text && last.caseState === caseState && last.wholeWord === wholeWord) { if (!Actions.hasNext(editor, currentIndexState)) { notFoundAlert(); return; } Actions.next(editor, currentIndexState); updateButtonStates(); return; } count = Actions.find(editor, currentIndexState, text, caseState, wholeWord); if (!count) { notFoundAlert(); } win.statusbar.items().slice(1).disabled(count === 0); updateButtonStates(); last = { text: text, caseState: caseState, wholeWord: wholeWord }; }, buttons: [ { text: 'Find', subtype: 'primary', onclick: function () { win.submit(); } }, { text: 'Replace', disabled: true, onclick: function () { if (!Actions.replace(editor, currentIndexState, win.find('#replace').value())) { win.statusbar.items().slice(1).disabled(true); currentIndexState.set(-1); last = {}; } } }, { text: 'Replace all', disabled: true, onclick: function () { Actions.replace(editor, currentIndexState, win.find('#replace').value(), true, true); win.statusbar.items().slice(1).disabled(true); last = {}; } }, { type: 'spacer', flex: 1 }, { text: 'Prev', name: 'prev', disabled: true, onclick: function () { Actions.prev(editor, currentIndexState); updateButtonStates(); } }, { text: 'Next', name: 'next', disabled: true, onclick: function () { Actions.next(editor, currentIndexState); updateButtonStates(); } } ], title: 'Find and replace', items: { type: 'form', padding: 20, labelGap: 30, spacing: 10, items: [ { type: 'textbox', name: 'find', size: 40, label: 'Find', value: selectedText }, { type: 'textbox', name: 'replace', size: 40, label: 'Replace with' }, { type: 'checkbox', name: 'case', text: 'Match case', label: ' ' }, { type: 'checkbox', name: 'words', text: 'Whole words', label: ' ' } ] } }); }; var Dialog = { open: open }; var register = function (editor, currentIndexState) { editor.addCommand('SearchReplace', function () { Dialog.open(editor, currentIndexState); }); }; var Commands = { register: register }; var showDialog = function (editor, currentIndexState) { return function () { Dialog.open(editor, currentIndexState); }; }; var register$1 = function (editor, currentIndexState) { editor.addMenuItem('searchreplace', { text: 'Find and replace', shortcut: 'Meta+F', onclick: showDialog(editor, currentIndexState), separator: 'before', context: 'edit' }); editor.addButton('searchreplace', { tooltip: 'Find and replace', onclick: showDialog(editor, currentIndexState) }); editor.shortcuts.add('Meta+F', '', showDialog(editor, currentIndexState)); }; var Buttons = { register: register$1 }; global.add('searchreplace', function (editor) { var currentIndexState = Cell(-1); Commands.register(editor, currentIndexState); Buttons.register(editor, currentIndexState); return Api.get(editor, currentIndexState); }); function Plugin () { } return Plugin; }()); })();